¿Cómo exportar un renderizado arquitectónico 3D pesado a un recorrido VR fluido y navegable para clientes?
Empieza por optimizar el modelo arquitectónico: hornea la iluminación en las texturas en lugar de calcularla en tiempo real, reduce el conteo de polígonos usando técnicas de LOD (Level of Detail) y comprime las texturas. Exporta en GLTF/GLB para VR basado en web, o en FBX para Unity/Unreal Engine. En el entorno VR, implementa navegación por teletransportación (en lugar de movimiento continuo, que provoca mareo) y asegúrate de mantener 72+ FPS constantes para una experiencia cómoda.
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